任天堂

君は○○を知っているか!

君は「バーチャルボーイ」を知っているか? 日本の至宝「任天堂」ですら豪快に外した黒歴史、という話

任天堂の黒歴史ハード「バーチャルボーイ」。なぜ売れなかったのか?スペック・販売台数・体験談から、その致命的な欠点と失敗の本質を解説。
君は○○を知っているか!

君はファミリートレーナーを知っているか? ──リングフィットより30年早く、昭和の家をたわませた“未来ハード”、という話 

1986年に登場した「ファミリートレーナー」。昭和の家を揺らした“早すぎた体感ゲーム”は、実はWii Fitやリングフィットの原点だった──そんな懐かしい思い出と、任天堂の挑戦文化を振り返ります。
君は○○を知っているか!

君はディスクシステムを知っているか?──80年代に“書き換え(サブスク)”という概念を家庭用ゲーム市場に取り入れた任天堂の早すぎた挑戦、という話

1986年に登場した任天堂ディスクシステム。ゲームの書き換え機能は、実は世界初の“エコなデジタル配信”だった。GAFAMすら追いつけなかった日本の先進性を語る。
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